e mainada!!

Football Manager 2010
Demo – http://www.footballmanager.com/index.php?p=demo
O mais esperado demo do ano chegou , vamos ser o novo Mourinho >(Outra vez)…
mainada!!
Bem ja saiu na net, agora espero para a ps3 ..
EA SPORTS FIFA 10 oferece aos jogadores novos níveis de controlo que proporcionam uma experiência de jogo bonito como nunca antes.
Controlo de Jogador Inovador
Drible de 360 Graus
O primeiro sistema de drible verdadeiramente a 360° num jogo de futebol dá-lhe um controlo preciso para jogar com perícia nos espaços entre os defesas de uma forma até agora nunca possível.
Drible Especializado
A tecnologia de animação avançada permite aos jogadores mais dotados tecnicamente enfrentar os defesas e manobrar em volta deles com dribles laterais muito reactivos, ao estilo das maiores lendas do desporto.
Liberdade no Confronto Físico
Carga de ombro mais permissiva em drible e novas colisões fornecem uma luta pela posse de bola menos previsível e mais duradoura, resultando em batalhas mais realistas entre driblador e respectivo defesa.
Nova Arena de Treino
Trabalhe as capacidades individuais, no modo de treino completo, antes de entrar em campo. Escolha com quantos avançados e defesas quer jogar, e treine os lances de bola parada.
Melhorias na Inteligência Comportamental
Lances de Bola Parada Personalizados
Idealize e grave as suas próprias situações de bola parada dentro de campo para as utilizar no dia de jogo e levar a melhor sobre os seus adversários. Tem um controlo absoluto sobre os jogadores e a capacidade de atribuir um papel ou movimento específico a cada um deles na sua equipa, a qualquer momento, o que lhe dará a possibilidade de criar um lance de bola parada perfeito.
Inteligência de Domínio de Bola Melhorada
Os jogadores têm agora uma melhor noção de qual a posição mais fácil e natural para dominar a bola, de forma a que possam colocar a bola na relva logo, sob controlo
Posicionamento Avançado
Os defesas são mais polivalentes e utilizam toda a largura do campo com maior inteligência, cobrindo os espaços deixados em aberto por colegas que se encontrem fora de posição. No ataque, os jogadores analisam o espaço com maior eficiência, controlam a direcção das suas desmarcações para não caírem em fora-de-jogo, criando linhas de passe e dando maior variedade às suas opções de ataque.
Passes com Maior Precisão
Os jogadores analisam melhor o espaço, o que resulta em passes mais precisos que dão aos destinatários mais opções e mais tempo para fugir à pressão defensiva.
Remates Autênticos
O refinar do sistema de remates e pequenos ajustes à física da bola proporcionam uma gama mais variada e realista de remates que aumentam o prazer de marcar golo.
Opções Defensivas Variadas
O tempo das entradas de carrinho foi melhorado para que os bons jogadores tenham um alcance maior nestes lances e evitem acertar no jogador que tem a posse de bola. Uma melhor lógica de alívio em esforço permite aos defesas ter mais opções quando tentam esticar o pé para chegar a uma bola antes do avançado contrário. As jogadas em esforço, como por exemplo, entrar de carrinho para tentar bloquear cruzamentos e alívios em pontapé de bicicleta, darão aos defesas mais ferramentas para evitar oportunidades de golo. Equilibrada com desarmes de pé mais eficientes, defender é agora uma perícia mais táctica no FIFA 10.
Inteligência do Guarda-Redes Refinada
Várias melhorias significam que os guarda-redes têm agora uma melhor percepção de onde interceptar bolas soltas e qual o nível de urgência que há em fazê-lo, resultando num sistema de saída da baliza mais reactivo e poderoso. Uma nova tecnologia de animação fornece um posicionamento realista dos guarda-redes durante o jogo, bem como um sistema de entusiasmo/desencorajamento, permitindo maior variedade na marcação de golos. Ajustes ao comportamento actual dos guarda-redes, incluindo o acrescentar de novos comportamentos (como por exemplo dar uma palmada na bola para a tirar sobre a linha de golo) e melhorias gerais da IA, resultarão em melhorias gerais em termos de eficiência dos guarda-redes.
Resposta ao Feedback dos Utilizadores
Com mais de 250 milhões de jogos jogados pela comunidade FIFA, ouvir o feedback dos utilizadores e responder às suas frustrações tornou-se uma parte essencial da estratégia FIFA. Um melhor equilíbrio nos passes altos em profundidade; melhor inteligência dos guarda-redes; física dos remates mais realista com menos remates a acertar nos ferros; animação dos sprints e movimentos realista; regras do fora de jogo e da lei da vantagem refinadas; e uma experiência futebolística mais imersiva através de um jogo mais continuado e da marcação rápida de livres são apenas algumas das questões apontadas e que foram resolvidas no FIFA10.
Realismo dos Jogos
Calculado minuto a minuto, o Modo Treinador permite-lhe tomar decisões com base nas forças e fraquezas da sua equipa, incluindo o desempenho dos jogadores, pontos fortes das diferentes linhas tácticas e formações estratégicas.
Transferências Autênticas
São feitas transferências realistas com base em diferentes factores de decisão, como por exemplo factores financeiros, de prestígio, potencial de carreira, inclusão de outros jogadores e competição dos clubes controlados por IA.
Desenvolvimento dos Jogadores Realista
Tal como numa equipa real, a curva de desenvolvimento dos seus melhores jogadores baseia-se em vários factores, tais como o ambiente de jogo deles e o grau de exigência que lhe é imposto.
Mundo de Futebol Imersivo
O Modo Treinador leva-o até ao interior do mundo do futebol com formações e plantéis determinados pela importância de cada encontro, transferências semanais em tempo real e resumos de potenciais transferências que promovem autênticos leilões.
Torrents – http://www.mininova.org/get/2989047 , http://www.mininova.org/get/2992686
Bons jogos e espero encontra-los na ps3 online – add se quiserem”mch4rz1t0″ psn

Aí esta a demo do pes2010 saca e experimenta o novo jogo e prepara-te para as novas competiçoes…
Simplesmente Espectacular!! Simplesmente Federer!!
World of Warcraft é um MMORPG da produtora Blizzard, um jogo massivo, on-line, de a(c)ção e aventura, no mundo fantástico de Azeroth, introduzido no primeiro jogo da série, Warcraft: Orcs & Humans em 1994. Joga-se com um programa cliente ligado a uma rede de servidores. O acesso aos servidores é pago[1] e requer uma chave original que acompanha o produto.
É um dos mais populares MMORPG de todo o mundo, contando com mais de 11 milhões de jogadores (dados divulgados pela Blizzard em 28 de Outubro de 2008).[2] Existem servidores para atender os Estados Unidos, a Oceania, a Europa, a China, a Coreia do Sul e o Japão. Na Europa, existe uma rede de servidores em francês, outra em alemão, e outra, que abrange os jogadores dos restantes países, em inglês. Em Setembro de 2006 foi lançada uma rede em espanhol. A primeira expansão oficial do jogo, “The Burning Crusade” foi lançado a 16 de Janeiro de 2007. A 3 de Agosto no festival 2007 Blizzcon, a Blizzard anunciou a segunda expansão chamada “Wrath of the Lich King“.[3] A expansão foi lançada no dia 13 de Novembro de2008.[4]
Coloquei este post pelo o video que me mandaram, um documentario sobre uma familia que joga este viciante jogo durante anos.
Mas o mais grave e a historia que contam sobre o seu filho mais novo , depois dizem que os miudos nao tem vida propria ..

Football Manager 2010
A Sports Interactive divulgou as primeiras informações sobre oFootball Manager 2010, bem como as primeiras imagens do jogo.
O jogo tem lançamento agendado para dia 30 de Outubro de 2009 e inclui algumas melhorias substanciais relativamente à versão 2009, com particular destaque para
* Motor de jogo refinado – Inteligência artificial melhorada, com mais de 100 novas animações no modo tridimensional (3D), novos estádios e público nas bancadas, degradação dos relvados e melhores efeitos de iluminação;
* Nova interface gráfica – Visual completamente renovado, com duas novas skins vibrantes (uma em tons claros e outra em tons escuros) para escolha, para além de uma revisão geral na navegabilidade. O menu lateral foi substituído por um novo sistema mais intuitivo de abas, que permite um acesso mais fácil e rápido aos principais ecrãs do jogo.
* Renovação Táctica – Um novo módulo táctico torna mais simples fazer com que a sua equipa jogue como você, de facto, pretende. Existem milhares de opções pré-definidas e instruções instantâneas (bem à semelhança do futebol real em que os treinadores “berram” para dentro do relvado) para mudar o estilo de jogo da equipa. Não se preocupe; o antigo sistema permanecerá no jogo para as pessoas que adoram as “barras deslizantes”.
* Análise de Jogos – Uma nova ferramenta exibe os locais onde ocorreram os remates, passes, cruzamentos, cabeceamentos, cortes, faltas e intercepções de ambas as equipas em disputa, facilitando a análise dos pontos fortes e fracos da sua equipa e do seu adversário.
* Novo editor da base de dados – Para além de ser possível editar os dados relativos a plantéis, com o renovado editor de jogo é introduzida a possibilidade de editar competições, permitindo modificar ou adicionar taças e ligas às originalmente incluídas no jogo. Será possível criar novas competições ou novos campeonatos, para além dos que o jogo faculta.
* Polimento – Um ano de polimento possibilitou tornar o jogo mais rápido, mais imersivo, realista e fácil de jogar, com melhores ajudas do sistema de aconselhamento, exibidas de forma mais amigável ao utilizador.
* Centro de Notícias – Jornal baseado num modelo de subscrição. Receba as notícias do mundo do futebol de todo o mundo, filtradas pelas suas preferências pessoais. Poderá escolher as notícias que pretende que cheguem até si e aquelas que simplesmente não quer perder tempo a ler.
* Novas funcionalidades do Football Manager Handheld 2010 – Uma nova skin para o jogo, inteligência artificial melhorada, funcionalidades de treino/gestão desbloqueáveis e relatórios melhorados dos treinadores adjuntos e dos olheiros, entre outros.
Ficam ai algumas screens pos mais colados
http://www.fm-base.co.uk/forum/album.php?albumid=271






